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# # YukiResourcesHookCreator - class

    class YukiResourcesHookCreator internal constructor(internal val packageParam: PackageParam, internal val hookResources: HookResources)

Change Records

`v1.0.80` `added`

`v1.1.0` `modified`

修正拼写错误的 Creater 命名到 Creator

`v1.1.5` `modified`

私有化构造方法

Function Illustrate

> `YukiHookAPI` 的 `Resources` 核心 Hook 实现类。

## # injectResource - method

    inline fun injectResource(tag: String, initiate: ResourceHookCreator.() -> Unit): ResourceHookCreator.Result

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 注入要 Hook 的 Resources。

Function Example

你可以注入任意 Resources，使用 `injectResource` 即可创建一个 `Hook` 对象。

> The following example

    injectResource {
        // Your code here.
    }

你还可以自定义 `tag`，方便你在调试的时候能够区分你的 `Hook` 对象。

> The following example

    injectResource(tag = "KuriharaYuki") {
        // Your code here.
    }

## # ResourcesHookCreator - class

    inner class ResourcesHookCreator internal constructor(private val tag: String)

Change Records

`v1.0.80` `added`

`v1.1.0` `modified`

移除 `packageName`

修正拼写错误的 Creater 命名到 Creator

Function Illustrate

> Hook 核心功能实现类。

查找和处理需要 Hook 的 Resources。

### # resourceId - field

    var resourceId: Int

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 直接设置需要替换的 Resources Id。

Notice

不建议使用此方法设置目标需要 Hook 的 Resources Id，你可以使用 conditions 方法。

Function Example

你可以直接设置并指定目标 Hook APP 的 Resources Id。

> The following example

    injectResource {
        resourceId = 0x7f060001.toInt()
        replaceTo(...)
    }

### # conditions - method

    inline fun conditions(initiate: ConditionFinder.() -> Unit)

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 查找条件。

若你设置了 `resourceId` 则此方法将不会被使用。

Function Example

你可参考 ConditionFinder 查看详细用法。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "test_string"
            string()
        }
        replaceTo(...)
    }

### # replaceTo - method

    fun replaceTo(any: Any)

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 替换指定 Resources 为指定的值。

Function Example

你可以替换找到的 Resources 为你想要的值，可以是 `String`、`Drawable` 等。

比如我们要替换一个找到的字符串 Resources。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "test_string"
            string()
        }
        replaceTo("replace string")
    }

或是替换为一个 `Drawable`，你无需对目标 Resources 实现 `fwd` 方法或 `DrawableLoader`。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "test_drawable"
            drawable()
        }
        replaceTo(ColorDrawable(Color.RED))
    }

### # replaceToTrue - method

    fun replaceToTrue()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 替换指定 Resources 为 `true`。

Pay Attention

确保目标替换 Resources 的类型为 Boolean。

### # replaceToFalse - method

    fun replaceToFalse()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 替换指定 Resources 为 `false`。

Pay Attention

确保目标替换 Resources 的类型为 Boolean。

### # replaceToModuleResource - method

    fun replaceToModuleResource(resId: Int)

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 替换为当前 Xposed 模块的 Resources。

你可以直接使用模块的 `R.string.xxx`、`R.mipmap.xxx`、`R.drawable.xxx` 替换 Hook APP 的 Resources。

Function Example

使用此方法可非常方便地使用当前模块的 Resources 去替换目标 Hook APP 的 Resources。

这个过程你无需对目标 Resources 实现 `fwd` 方法。

比如我们要替换一个字符串。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "test_string"
            string()
        }
        replaceToModuleResource(R.string.module_string)
    }

还可以替换一些复杂的 Resources，比如 `xml` 创建的 `drawable`。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "test_drawable"
            drawable()
        }
        replaceToModuleResource(R.drawable.module_drawable)
    }

### # injectAsLayout - method

    fun injectAsLayout(initiate: YukiResources.LayoutInflatedParam.() -> Unit)

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 作为装载的布局注入。

Function Example

你可以直接注入一个布局监听并修改它的内部 `View`。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "activity_main"
            layout()
        }
        injectAsLayout {
            findViewByIdentifier<View>(name = "test_view")?.isVisible = false
            findViewByIdentifier<TextView>(name = "test_text_view")?.text = "Hook this"
        }
    }

你还可以通过 `currentView` 拿到 `Context`。

> The following example

    injectResource {
        conditions {
            name = "activity_main"
            layout()
        }
        injectAsLayout {
            Toast.makeText(currentView.context, "Hook this", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }

### # ConditionFinder - class

    inner class ConditionFinder internal constructor()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> Resources 查找条件实现类。

#### # name - field

    var name: String

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 名称。

#### # anim - method

    fun anim()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为动画。

#### # animator - method

    fun animator()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为属性动画。

#### # bool - method

    fun bool()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为布朗(Boolean)。

#### # color - method

    fun color()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为颜色(Color)。

#### # dimen - method

    fun dimen()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为尺寸(Dimention)。

#### # drawable - method

    fun drawable()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为 Drawable。

#### # integer - method

    fun integer()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为整型(Integer)。

#### # layout - method

    fun layout()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为布局(Layout)。

#### # plurals - method

    fun plurals()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为 Plurals。

#### # string - method

    fun string()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为字符串(String)。

#### # xml - method

    fun xml()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为 Xml。

#### # mipmap - method

    fun mipmap()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为位图(Mipmap)。

#### # array - method

    fun array()

Change Records

`v1.1.0` `added`

Function Illustrate

> 设置 Resources 类型为数组(Array)。

### # Result - class

    inner class Result internal constructor()

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 监听全部 Hook 结果实现类，可在这里处理失败事件监听。

#### # result - method

    inline fun result(initiate: Result.() -> Unit): Result

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 创建监听事件方法体。

#### # by - method

    inline fun by(condition: () -> Boolean): Result

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 添加执行 Hook 需要满足的条件，不满足条件将直接停止 Hook。

### # onHookingFailure - method

    fun onHookingFailure(result: (Throwable) -> Unit): Result

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 监听 Hook 过程发生错误的回调方法。

### # ignoredHookingFailure - method

    fun ignoredHookingFailure(): Result

Change Records

`v1.0.80` `added`

Function Illustrate

> 忽略 Hook 过程出现的错误。