Added injectModuleAppResources on Resources function in YukiHookFactory

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2022-08-09 23:56:04 +08:00
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@@ -114,17 +114,21 @@ val Context.processName: String
fun Context.injectModuleAppResources()
```
```kotlin
fun Resources.injectModuleAppResources()
```
**变更记录**
`v1.0.93` `新增`
**功能描述**
> 向 Hook APP (宿主) `Context` 注入当前 Xposed 模块的资源。
> 向 Hook APP (宿主) `Context` 或 `Resources` 注入当前 Xposed 模块的资源。
注入成功后,你就可以直接使用例如 `ImageView.setImageResource``Resources.getString` 装载当前 Xposed 模块的资源 ID。
注入的资源作用域仅限当前 `Context`,你需要在每个用到宿主 `Context` 的地方重复调用此方法进行注入才能使用。
注入的资源作用域仅限当前 `Context``Resources`,你需要在每个用到宿主 `Context``Resources` 的地方重复调用此方法进行注入才能使用。
为防止资源 ID 互相冲突,你需要在当前 Xposed 模块项目的 `build.gradle` 中修改资源 ID。
@@ -158,8 +162,10 @@ injectMember {
}
afterHook {
instance<Activity>().also {
// 注入模块资源
// <方案1> 通过 Context 注入模块资源
it.injectModuleAppResources()
// <方案2> 直接得到宿主 Resources 注入模块资源
it.resources.injectModuleAppResources()
// 直接使用模块资源 ID
it.getString(R.id.app_name)
}
@@ -175,7 +181,10 @@ injectMember {
onAppLifecycle {
onCreate {
// 全局注入模块资源,但仅限于全局生命周期,类似 ImageView.setImageResource 这样的方法在 Activity 中需要单独注入
// <方案1> 通过 Context 注入模块资源
injectModuleAppResources()
// <方案2> 直接得到宿主 Resources 注入模块资源
resources.injectModuleAppResources()
// 直接使用模块资源 ID
getString(R.id.app_name)
}